Что означают вайрфрейм, мокап и прототип

Вайрфреймы помогают отследить слабые места в логике приложения и оперативно это исправить. Например, один из пользовательских путей может быть неудобным, неочевидным или слишком сложным. Так как для вайрфрейма не нужна визуальная проработка элементов и детализация, заказчик в короткое время может получить план, на котором будут примерно отображены основные блоки. Можно ли обойтись без вайрфреймов при разработке приложения? Да, но тогда риск получить неудовлетворительный результат увеличится. Есть шанс, что все будет хорошо, и на выходе получится приложение, которое понравится и заказчику, и пользователю, но этот шанс ощутимо меньше.

  • Наш инструмент для создания вайрфреймов и коллекция
    шаблонов вайрфреймов позволяют создавать модели приложений, страниц веб-сайтов, экранов программ и
    проектов за считаные минуты.
  • Все это позволяет существенно снизить временные затраты для создания макета будущего сайта.
  • Однако некоторые их дизайнеры, кажется, все же используют дизайн-макеты.
  • Возможно, вы заметили, что некоторые основные имена отсутствуют в этом списке (Balsamiq, Axure, Gliffy , UXPin, Moqups — и это лишь некоторые из них).
  • Freehand похожа на легкую цифровую доску, на которой вы и ваша команда можете сотрудничать и общаться.

Это позволяет клиентам (и другим членам команды) предоставлять обратную связь на более раннем этапе процесса. Каркасные модели легче обеспечивают обратную связь, чем законченный дизайн. Независимо от сложности веб-сайта или проекта, инструменты для вайрфрейминга (например, Miro) позволят облегчить этот процесс. Наша платформа для совместной работы интуитивно понятна, проста в использовании, а также обладает необходимой гибкостью, чтобы увидеть, какие решения работают, а какие нет.

Базовый Курс UX: Формы

Время зависит от сложности проекта — чем больше функций нужно реализовать в приложении, тем больше контента и экранов в нем будет. ‍На начальном этапе создания вайрфреймов сосредоточьтесь на их общей структуре, а не на конкретных элементах. Один из возможных подходов на данном шаге – обратится к бизнес-модели.

Вайрфрейм приложения отображает все элементы интерфейса мобильного приложения. Команды используют его на начальных этапах разработки приложения для определения потока, функциональности и дизайна программы. Вайрфрейм приложения обычно содержат интерактивные функции, что позволяет легко визуализировать, как пользователи будут взаимодействовать wireframes это с приложением. Как и в вайфрейме в UX-дизайне, дизайнеры анализируют ключевые элементы с точки зрения пользователя. Если чего-то не хватает или же имеются области для улучшения, дизайнеры могут вносить изменения до запуска проекта. В самом начале процесса проектирования мы знаем, как это заманчиво сразу погрузиться в подбор шрифтов и цветов.

Что такое вайрфрейминг в UX-дизайне?

В целом, вайрфреймы являются важным инструментом для определения функциональности и структуры продукта на ранней стадии разработки. Вайрфреймы могут использоваться для различных типов продуктов, включая веб-сайты, мобильные приложения, программное обеспечение и другие. Вайрфреймы с низкой детализацией часто используются при разработке приложений. Они позволяют разработчикам приложений и веб-дизайнерам быстро набросать макет и представить, как все будет работать с точки зрения конечного пользователя. Эти диаграммы схематичны, поэтому не содержат много подробностей. Если необходимо создать диаграмму с большим количеством деталей, используйте вайрфрейм с высокой детализацией.

В отличие от wireframes, которые часто выглядят одинаково, прототипы могут значительно различаться. Это могут быть как и простые артефакты, отражающие элементарные взаимодействия, так и кликабельные инструменты, которые выглядят и работают почти как настоящий продукт. Прототипы обычно не являются лучшей документацией, которую вы можете представить, поскольку они требуют он «читателя» некоторых усилий, чтобы понять интерфейс.

Плюсы дизайна без использования вайрфреймов

В Purrweb этап вайрфрейминга является фундаментальной частью процесса дизайна мобильного приложения и вебсайта. Практически все проекты, над которыми мы работали, не обходились без создания вайрфреймов. Исключение могут составить только те проекты, где нам не нужно вносить изменения в структуру. Например, редизайны сайтов или приложений, в которых нам надо работать только с визуальной составляющей.

wireframes это

Независимо от того, новичок ли вы в дизайне пользовательского интерфейса или много лет работаете в этой области, вы, несомненно, слышали о каркасах. Вайрфрейминг — важный шаг в воплощении идеи цифрового продукта в реальность. Наша бесплатная электронная книга The Guide to Wireframing включает более 150 страниц советов по статическому каркасному моделированию lo-fi. Если вы заинтересованы в создании быстрых интерактивных прототипов, загрузите бесплатную электронную книгу The Guide to Interactive Wireframing, как упоминалось выше.

Как используются вайрфреймы?

Их надо сделать частью рабочего процесса даже если дизайнер 10 лет изучал фотошоп и может быстро нарисовать от руки любой элемент. Подготовленность заказчика зависит от его подхода к работе. Не все делают подробное техническое задание с описанием фирменного стиля, цветовой схемы и других особенностей. Иногда у клиента есть только общие требования без чёткого понимания, каким будет графический продукт. Кто-то рисует их от руки, другие предпочитают онлайн-инструменты.

wireframes это

Часто мокапы – это графические наброски или даже актуальный графический дизайн. Прототипы используются в полной мере в тестировании пользователей. Такие симуляции финального взаимодействия формируют основу для качественных юзабилити-тестов еще до того, как начинается разработка. Однако они могут быть использованы не по столь формальному назначению.

Почему лучше не пропускать этап вайрфрейминга в работе над проектом?

Чтобы создать более 3 досок и получить доступ к фреймворку Канбан, вы можете перейти на групповой план, начиная с 8 долларов за члена в месяц. Вот почему мы создали все необходимое для создания отличных каркасов и изучили , достаточно дизайна пользовательского интерфейса на этом пути. Один и тот же экран можно создать множеством разных способов, но только некоторые из них смогут правильно передать ваше сообщение и создать простое в использовании программное обеспечение или веб-сайт. Создание хорошей структуры интерфейса , возможно, является наиболее важной частью разработки программного обеспечения . Следует использовать на ранних этапах проекта, чтобы получить одобрение пользователей и клиентов в отношении макета ключевых страниц и навигации. Это придаст уверенности команде проекта, особенно дизайнерам, двигаться вперед.

Если все-таки без них не обойтись, рекомендуется использовать плейсхолдеры. Следующие 12 уроков (почти половина этого курса) улучшат ваши навыки разработки wireframe-ов, помогая вам создать дизайн, который не просто хорошо выглядит, а хорошо работает. Мокапы часто путают с вайрфреймами из-за названий таких программ как Mockingbird, Mockup Builder, Balsamiq Mockups.

×